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Martedì 13 ottobre 2026

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Così la Cina vuole dominare il settore dei videogiochi

L’industria videoludica cinese sta passando da successi interni a hit globali, spinta da titoli record e da una produzione resa più efficiente dall’intelligenza artificiale.

Federico Giuliani · 3 min di lettura
Così la Cina vuole dominare il settore dei videogiochi

No, non è stato solo un caso. Il clamoroso successo riscontrato a livello globale da Black Myth: Wukong , il videogioco sviluppato e pubblicato nel 2024 dalla cinese Game Science che è riuscito a vendere 10 milioni di copie nei primi 3 giorni dalla sua uscita, e ben 20 milioni nel primo mese, è soltanto la punta dell’iceberg.

Un iceberg enorme che racchiude tutte le potenzialità della crescente industria videoludica della Cina, desiderosa di affermarsi come campionessa assoluta anche nel mondo dell’intrattenimento hi-tech.

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